Mi lista de blogs
jueves, 26 de noviembre de 2015
WHONDERS SHARES
Hombre Libre La Adictiva Banda San José de Mesillas, Luis Bran (Cover) from Miguel Ochoa Ochoa on Vimeo.
HERRAMIENTA DIGITAL QUE NOS PERMITE EDITAR VÍDEOS, CON LA FINALIDAD DE MEJORARLOS YA SEA SU CALIDAD DE SONIDO, IMAGEN ETC.miércoles, 25 de noviembre de 2015
LIVE MOVIE MAKER
My Movie from Miguel Ochoa Ochoa on Vimeo.
HERRAMIENTA QUE NOS AYUDA A CREAR DE FORMA DIVERTIDA VÍDEOS, USANDO IMÁGENES Y PLASMANDO IDEAS ALUSIVAS.martes, 24 de noviembre de 2015
DOULVER MOVIE MAKER
HERRAMIENTA DIVERTIDA PARA CREAR HISTORIAS ANIMADAS, SE ADOPTA SONIDOS, DIÁLOGOS, MOVIMIENTOS, ETC..
TIMETOAST
HERRAMIENTA FÁCIL Y PRACTICA PARA REALIZAR LINEAS DEL TIEMPO, RESALTANDO FECHA IMPORTANTES.
GOOGLE DRIVE
HERRAMIENTA UTILIZADA PARA CREAR DOCUMENTOS EN LA NUBE, SE CREAN DOCUMENTOS, PRESENTACIONES, ETC. MUY PRACTICO
HAIKU DECK EDITOR
t.i.c.s - Created with Haiku Deck, presentation software that inspires HERRAMIENTA QUE NOS PERMITE CREAR PRESENTACIONES MUY PRACTICAS, RÁPIDAS Y DIVERTIDAS, MI HERRAMIENTA FAVORITA.
FOTOBABBLE
HERRAMIENTA PRACTICA PARA PERSONALIZAR IMÁGENES, CON LA VARIANTE DE AGREGAR SONIDO O VIDEO A ESTA, MUY RECOMENDABLE PARA PROYECCIONES NUEVAS
lunes, 23 de noviembre de 2015
MOTIVATOR
ES UNA HERRAMIENTA PRACTICA QUE NOS AYUDA A EDITAR IMÁGENES, CON LA FINALIDAD DE TRANSMITIR UN MENSAJE.
domingo, 22 de noviembre de 2015
DESIGNMATIC
HERRAMIENTA QUE PERMITE CREAR LOGOS EMPRESARIALES ÚNICOS Y ATRACTIVOS PARA GENERAR PUBLICIDAD
BLOCKPOSTERS
Herramienta util para crear posters, mediante una imagen personal, es muy fácil y rapido
STORYBIRD
Herramienta que nos permite crear historia, únicas y muy divertidas, solo necesitas mucha imaginación y ganas de escribir.
sábado, 21 de noviembre de 2015
KIZOA
KIZOA: Es una herramienta muy divertida, la cual te permite realizar vídeos tipo diapositiva utilizando imágenes, textos, música, etc.
EXAMETIME
Mapa Mental creado con GoConqr por ochoamigue033
Examtime: herramienta digital que nos ayuda en la creación de mapas mentales. con la finalidad de ofrecer al usuario una mejor calidad de exposición
CODIGO QR
viernes, 20 de noviembre de 2015
POWTOON
Herramienta digital utilizada como estudio para crear una gran diversidad de vídeos, plasmando una idea sentral
TAG CROWD
account android brasil browse cancel center create deutsch email english espanol facebook faster forgot francais france help hide italiano jian languages loading log password phone portugues ti wen zhong
created at TagCrowd.com
ESTA HERRAMIENTA NOS AYUDA A CREAR UNA GRAN CANTIDAD DE LLUVIA DE IDEAS CON PALABRAS SIGNIFICATIVAS A EL TEMA REFERIDO
jueves, 19 de noviembre de 2015
miércoles, 18 de noviembre de 2015
IMAGE CHEF
martes, 17 de noviembre de 2015
PREZI
HERRAMIENTA PRACTICA PARA REALIZAR PRESENTACIONES DE ALGÚN TEMA EN ESPECIFICO FÁCIL Y MUY SENCILLO
EVOLUCION DEL HOMBRE MAINMAISTER
Mainmaister es un programa en el cual podras crear mapas mentales como el que se presenta
martes, 10 de noviembre de 2015
VISUAL MIND
VISUAL MIND: Herramienta de uso practico, en el cual se puede elaborar mapas mentales atractivos para cualquier tipo de tema que se quiera presentar
sábado, 7 de noviembre de 2015
viernes, 6 de noviembre de 2015
PHOTHO PEACH
MOTOCICLISMO on PhotoPeach
PHOTOPEACH
permite hacer presentaciones de fotos, ponerles música y texto. ¡Hacer una historia digital!
miércoles, 4 de noviembre de 2015
martes, 3 de noviembre de 2015
EMAZE
jueves, 29 de octubre de 2015
PHOTOFACE DESHBOARD
Photoface es una aplicación que nos ayuda a editar imágenes y caracterizar a un cierto personaje virtual como el que se presenta en este trabajo
martes, 27 de octubre de 2015
VIMEO
Ayotzinapa, un grito desde la humanidad from Miguel Ochoa Ochoa on Vimeo. Herramienta practica que permite al usuario compartir vídeos creados por si mismo, con la finalidad de difundir la información de una manera llamativa, como se visualiza en este vídeo
martes, 20 de octubre de 2015
HISTORIA DE FACEBOOK ANIMOTO
Animoto es una aplicación que permite realizar presentaciones en forma de vídeo, la cual presenta la información de una manera atractiva.
lunes, 19 de octubre de 2015
AUDIOPAL
Audiopal es una herramienta que ayuda a transformar la información escrita a audio digital, haciendo atractiva la presentación al usuario receptor.
sábado, 17 de octubre de 2015
miércoles, 7 de octubre de 2015
viernes, 2 de octubre de 2015
EVIDENCIA NUMERO VII "CÓMIC"
EDUCACIÓN PROHIBIDA "CÓMIC"
Objetivo: Una vez entendido y analizado el documental de Educación Prohibida, nos dimos a la tarea de realizar un cómic, el cual narraría una historia breve, nuestra imaginación al plasmarlo pondría en evidencia que tanto aprendimos de el ya dicho documental.
EVIDENCIA NUMERO VI "LINEA DEL TIEMPO"
EDUCACIÓN PROHIBIDA "LINEA DEL TIEMPO"
Objetivo: Elaborar una linea del tiempo, plasmar de que forma fue evolucionando la educación al paso del tiempo, desde la Prehistoria, hasta el siglo XXI.
EVIDENCIA NUMERO V "EDUCACIÓN PROHIBIDA"
"EDUCACIÓN PROHIBIDA
PELÍCULA"
Objetivo: Realizar un resumen de este documental, entender que la educación no solo se trata de un profesor al frente de un grupo de alumnos, sino de la participación en conjunto, alumno-maestro, actualizar la forma de enseñanza con las innovaciones del presente.}
EVIDENCIA NUMERO IV "VOCABULARIO"
VOCABULARIO
El objetivo de esta actividad, nos lleva a saber con exactitud los Conocimientos y usos básicos de las T.I.S., la cantidad de palabras que comprendemos y manejamos en lo cotidiano.
Suficiente, Insuficiente y Destacado
EVIDENCIA NUMERO III "ROMPECABEZAS"
EL ROMPECABEZAS
En esta actividad nos toco realizar un rompecabezas, nuestra imaginación era la calve para poder llegar a el resultado final.
las instrucciones: encontrar la forma exacta de una "T", sin picos que salieran en los extremos, la actividad fue muy laboriosa, solo los que tuvieron una gran concentración llegaron a el objetivo final.
EVIDENCIA NUMERO II A.P.A.
AMBIENTE PERSONAL DE APRENDIZAJE
(A.P.A.)
El Objetivo: Plasmar un ambiente personal de aprendizaje. Los lugares en donde es mas común aprender, por ejemplo: En la escuela, con los amigos, en el trabajo, en mis relaciones personales, mis maestros, mi familia, vídeo juegos etc.
El Objetivo: Plasmar un ambiente personal de aprendizaje. Los lugares en donde es mas común aprender, por ejemplo: En la escuela, con los amigos, en el trabajo, en mis relaciones personales, mis maestros, mi familia, vídeo juegos etc.
"CARTA A UN COMPAÑERO"
Evidencia "carta a un compañero".
Este trabajo nos llevo a recordar la época de nuestros padre, escribimos una carta sin necesidad de utilizar la tecnología, solo nuestra imaginación, un pedazo de papel y una bolígrafo.
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